第708章 生死格鬥(第2/3 頁)
成功還是失敗,羅南不太清楚,但就他個人而言,《寂靜嶺》比《生化危機》後面幾部好看多了。
這部遊戲可以改編,但遊戲改編電影,必須限制投資規模。
羅南將《寂靜嶺》單獨提取出來,列入專案計劃表中。
版權與法務部從科樂美不止拿到了《寂靜嶺》的改編權,片庫名單裡面還有《魂鬥羅》與《合金裝備》的版權。
《魂鬥羅》大名鼎鼎,是不少人的童年記憶,在東方的流傳度甚至遠超《變形金剛》。
對於八十年代左右出生的人來說,想必很多都在遊戲室或者小霸王之類的插卡遊戲機上玩過這款遊戲,熟悉好萊塢的人還能發現,兩位主角的形象神似史泰龍和施瓦辛格。
羅南看到這個名字,還能記得在小鎮讀中學時,跑到遊戲室打《魂鬥羅》,被喬裝打扮的政教處主任抓現場的情形。
那個時代的政教處主任,跟《魂鬥羅》一樣讓人印象深刻,是很多人成長中的陰影。
如果沒有跟政教處主任鬥智鬥勇過,中學生涯是不完整的。
《魂鬥羅》與《合金裝備》,羅南不記得有過相關的改編電影,暫時放在版權庫中好了。
羅南沒有在相對論娛樂的版權庫裡找到《生死格鬥》的版權,在網上查了一下,發現遊戲的幾個主角是女性。
女性格鬥遊戲,貌似大有可為?
好像美國有女性ufo或者wwe選手?其中應該有身材樣貌過得去的。
還有,必須要外型出色的女演員,性感火爆的美女穿著清涼的制服,在銀幕上大打出手,不服就是一個字——不要慫,就是幹!
大概能有市場。
比起《寂靜嶺》,或許這部遊戲改編更適合烏維-鮑爾。
羅南關掉網頁,透過公司辦公系統,給羅伯特-李發了相關的郵件,讓版權與法務部找島國人買版權。
當然,對於相對論娛樂整體戰略來說,遊戲只是最小的專案分類。
因為當遊戲遇上電影,碰撞出來的可能不是火花,更多的是嘔吐物。
這類電影從誕生伊始似乎就伴隨著遊戲粉絲不承認與普通觀眾不買賬的窘境,這種爹不親孃不愛的情況可以說是遊戲改編電影的常態了。
如今,商業電影越來越依賴於改編,未來遊戲版權必然成為不可忽視的一大型別,畢竟遊戲改編電影自帶粉絲和影響力。
商業電影市場的主要主力軍是青少年,這些青少年對於自己熱愛的往往會傾盡錢囊。
從某些方面來說,曾經的《魔獸》非常可惜,這部遊戲改編電影,從表面上看,簡直具備大賣電影的一切要素。
結果仍然非常不理想,為了回收巨大的投資,暴雪最後連拍攝道具都公開拍賣……
至於續集,自然變成有生之年系列了。
當然,魔幻史詩片不好拍,市場低迷等因素,也無法忽視。
仔細算算,除了彼得-傑克遜拍攝的《指環王》系列六部電影之外,其他大投入大製作的魔幻史詩片,結果都不太理想。
連聖經中耳熟能詳的《出埃及記》改編的《法老與國王》,即使有雷德利-斯科特執掌導筒,照樣撲的不要不要的。
論及受眾和傳播度,《魔獸世界》比起《出埃及記》來差多了。
導演的水準更是差了不止一個檔次。
從這些方面來說,似乎撲的也不算太冤枉。
羅南到現在也沒有總結出什麼好的經驗,最能有效避免虧損的辦法,就是要控制遊戲改編電影專案的投資規模。
目前不能對遊戲改編電影市場過於樂觀,大投入大製作並不能吸引到足夠多的觀眾。
很多小製作改編,反而能
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