第271章 最佳諜戰片(第3/3 頁)
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說,也極有可能帶來觀眾的審美疲勞。
有時候,距離遠一點未必不是好事。
前世的第四部和第五部,羅南暫時還沒有想法,這也不用著急。
不過,有一點可以確定,《諜影重重》的風格絕對不適合3d放映。
這一列最具特色的就是碎片剪輯和手持攝影,而在後期轉制3d後帶給觀眾最大的感受就是-——晃!
晃到眼睛痛,晃到想嘔。
羅南有過親身感受,這跟有的人玩第一人稱3d遊戲會頭暈噁心類似,簡單的說:你的視覺告訴你,你在高速運動,但你的身體告訴你,你坐著沒動,你的大腦就糊塗了,你就暈了。
當時大量的觀眾看《諜影重重5》不到一半就不得不退場,處於終端的影院方當然能夠第一時間體察到這一現象,再加上媒體特別是影響力今非昔比的新媒體的呼籲,片方和發行方在雙重壓力特別是“市場因素”考量下,在影片僅僅上映兩天後就“順應民意”新增了2d版。
或許某位導演說的很正確,3d最大的用途其實是拍攝小黃片。
就在這一週,《諜影重重》登上了新出版的《名利場》雜誌的封面。
《名利場》採用了馬特-達蒙飾演的傑森-伯恩作為圖片,並且輔以極其抓人眼球的文字。
“一部《諜影重重》,改變了觀眾對諜戰故事的所有印象。不再有政府特供的高科技裝備,不再有長裙搖曳的異域美女。平民視角和跟拍鏡頭賦予了影片極佳的代入感,而伯恩就地取材應對敵人的方式處處透露出主創的精巧構思。”
“《諜影重重》是最佳諜戰片,實至名歸。”
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