第3章 提取特性(第1/2 頁)
“個人資訊面板。”
一些簡單的遊戲操作資訊,在林羽踏入神墟的瞬間,便自動湧現在他的腦海之中。
隨著他下達指令,一塊半透明的資訊面板瞬間浮現而出。
【名字:飛羽】
【職業:飛羽】
【等級:1】
【生存點:0】
【力量:15】
【體質:13】
【敏捷:19】
【精神:13】
【智力:10】
【自由屬性點:5】
玩家初始屬性皆為 10 點,而多出來的部分,乃是職業加成的屬性點。
這唯一隱藏職業飛羽所增加的屬性點數竟達 20 點,瞧這情形,主加點顯然應當是敏捷,這恰合林羽的心思。
主加敏捷,副加力量,至於體質跟精神,前期無需理會,畢竟他身為弓箭手職業,放風箏的策略最為適用。
神墟遊戲裡的屬性點轉換,與普通網遊大同小異。
力量象徵著物理攻擊!
體質代表著生命值、物理防禦!
敏捷意味著攻速、移速!
精神關乎法力值、法術防禦!
智力主導法術攻擊!
林羽毫不猶豫地將 5 個自由屬性點一股腦兒全加在了敏捷之上,現階段只要他的攻速夠高,便能觸發暴擊。
暴擊 2 倍傷害可比單純加力量所獲取的攻擊強得多。
林羽輕點資訊面板,細緻檢視戰鬥屬性。
【物理攻擊:25】
【生命值:130】
【物理防禦:13】
【法力值:130】
【法術防禦:13】
【法術攻擊:10】
這演算法簡單明瞭,除了生命值和法力值是 10 倍轉換,其餘皆為 1 倍轉換。
攻擊多出的 10 點,乃是新手武器賦予的。
【破舊的弓(黑鐵):白色品質。物理攻擊力 +10】
【該裝備無法被摧毀】
盯著這裝備上的提示,林羽不禁突發奇想,這是否能算作裝備的特性?
倘若算的話,那自己的天賦能否派上用場?
想到便付諸行動,林羽於心中默唸對破舊的弓箭使用天賦融靈。
【是否提取裝備破舊的弓箭上的特性,提取後,該裝備的特性將會消失!】
林羽微微一愣,未曾想真能如此,旋即果斷確認。
“是!”
指令下達後,裝備上的特性瞬間消失,轉而在個人面板上新添的特性欄中顯現。
【特性:裝備無法被摧毀】
說實話,林羽心中滿是驚喜。在神墟遊戲裡,大部分裝備皆存在隱藏耐久度。
長久使用便容易在戰鬥中損毀,且有部分特性效果能夠摧毀裝備。
比如那粉碎效果,能在戰鬥接觸時加快敵人裝備的耐久損耗速度。
平時能使用很久的裝備,或許在一場激烈戰鬥中就會支離破碎。
但林羽擁有了這個特性,也就意味著往後他所穿戴的所有裝備都將堅不可摧。
他不得不承認,自己先前小瞧了這超神級的天賦,還是頗具作用的,雖說當下對實力的加成尚不顯著。
“先去升級!”
林羽目光掃向廣場,只見已有玩家在高聲呼喊組隊。
那些遊戲開啟瞬間便湧入的人,適應能力著實出色。
況且此時正值中午 12 點,多數打工人正值午休用餐之際,自然有空參與其中。
不過,林羽留意到退出