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第2章 超神級天賦融靈(第1/2 頁)

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一個主動技能,一個被動技能。

第一個技能,能夠直線攻擊多個敵人。雖說命中第二個敵人後的傷害會逐步遞減。

然而,倘若能與第二個被動技能精妙配合,便能瞬間爆發出海量傷害。

正常來講,暴擊傷害為 2 倍,弱點攻擊傷害同樣是 2 倍。

但飛羽的職業被動在進行弱點攻擊時,傷害竟能夠直接飆升至 3 倍。

只要他第一下精準命中敵人弱點,那下一次普攻的暴擊率便會提升 20%,暴擊傷害更是能提升到 2.3 倍。

只要疊加三次效果,那麼在 10 秒內,普攻的暴擊率就能成功疊加到 60%。

倘若再加上職業被動所賦予的 50%暴擊率,那他在 10 秒內的每一次攻擊都必將是暴擊傷害。

而且還是 2.3 倍的暴擊傷害,要是同時攻擊敵人弱點,那便是加上弱點攻擊的 3 倍傷害,最終傷害6.9倍!

所以呀,這個職業只要將暴擊率和攻速提升上去,就能夠毫無顧忌地勇往直前、肆意站擼了。

要是能讓每一次普攻都達到 6.9 倍的傷害,那還有什麼樣的敵人能夠抵禦得住?更何況這還僅僅只是當前的情形,後續必然還能夠持續增強。

林羽回憶起神墟百科中所述,有一種技能升階石頭,是能夠提升技能等階的。

正常狀況下,技能在學習之時是什麼等階,就會始終維持此等階。

除非能夠尋覓到更高等階的同種技能書進行學習,方能將低階的予以覆蓋。

但有一種技能升階石,乃是專門用於提升技能等階的,只不過這個唯有 boSS 怪物才有機率掉落。

而且掉落的機率低得令人咋舌,這些都得等進入遊戲之後再作打算。

此刻還有一件事事情要做,剛剛的職業轉盤消失不見,重新浮現出一個嶄新的轉盤。

個人天賦轉盤,上面的格子標註著各種天賦的等級,等級越高,格子的面積就越小。

神墟遊戲裡,裝備、天賦、怪物、道具等等事物的等階可以劃分為:

“黑鐵、青銅、白銀。”

“黃金、鉑金、鑽石。”

“史詩、傳說、神話。”

九個階級,越往後品質越是卓越。

林羽輕聲默唸開始抽取天賦,轉盤當即開始急速轉動起來,一秒過後緩緩停下。

轉針先是停在了神話之上,而後緩緩朝著黑鐵轉動。

不,並未轉過去,就停滯在了兩者之間。

【恭喜您獲得天賦:融靈!】

【融靈:超神級天賦,可以提取自己能夠穿戴的裝備特性賦予自身。每件裝備只能提取一次。】

看著這提示,此乃超神級天賦,林羽不禁有些發怔。

畢竟神墟百科上僅僅寫了九個品級,自己所抽到的天賦居然是第十個品級——超神級融靈!

難道是因為自己之前的答卷斬獲 100 分,所以給予的隱藏獎勵?

林羽這般思索著,然而當他看到這超神級天賦的說明之後。

卻感覺這個效果似乎有點配不上如此高大上的品級,這可是超神級呀!

卻僅僅只是能夠提取裝備的特性賦予自身,而且還存在諸多限制,並且只能是自己能夠裝備的。

也就是說只能提取射手的裝備特性,而且每件裝備還僅僅只能提取一個特性。

限制如此繁多,讓林羽覺得他這個超神級天賦有些名不副實,要說這是個史詩級天賦還差不多。

最為關鍵的是,裝備想要具備特性,就得是白銀以上的裝備才行。

黑鐵跟青銅級的裝備是沒有特

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