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第64章 緣由(第2/2 頁)

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有一大堆。

這才讓他們一個小小的戰敗國,快速發展成世界強國之一。

龍國的劇情世界當然很好,只要發育時間足夠,成為現實世界最強國家幾乎就是板上釘釘。

這一點龍國人自己有自信,但是其他國家也不是傻子,當然也能看出來,所以才有了1國暴捶18國的戰鬥。

經此一戰,那些國家也認識到,上了規模的戰爭,誰都別想好過。除非打碎地球,否則大家也都奈何不了對方。

於是,一些陰謀家開始挖空心思的,針對底層新人代行者。

我們打不過你們的牌面,但是可以腐化拉攏你們有潛力的新人。至於那些沒什麼特別潛力和不願意被腐化拉攏的底層,直接想辦法毀滅掉就是。

倭國就是他們推出來的典型代表和急先鋒,那就好比古惑仔社團推出來的炮臺。

他們不斷的向著龍國中低階空間世界發動突襲,能拿下的機率固然不高。拿不下也能趁機消滅掉大量新人,再趁機篩選幾個二鬼子,就更是意外之喜。

武俠類強化的代行者未來肯定是光明的,但是前期面對外敵,尤其是針對性很強的外敵,其實也是沒什麼優勢的。

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咱們老祖宗講究厚積薄發,打牢基礎再談發展。

一般1個劇情世界,新人也只能獲得3、5點屬性點,1、2千的源能點。本身屬性就不高,技能還強化不上去。

對上那些處心積慮做出針對性佈置的偷襲者,損失慘重也是料想得到的。

這也只是其一。

另一個很重要的原因就是,龍國的武俠類世界,大部分跟龍國人一樣,哪怕是反派勢力的邪道大佬也得講點特麼的規矩。所以江湖廝殺的戰鬥烈度,其實非常有限。

用多元江湖宇宙都流行的一句話說就是——江湖不是打打殺殺,是人情世故。

這就很坑了。

咱們自己人關起門來講人情事故好像沒啥問題,但是那些偷襲的小日子之流可不跟咱們講這些。

所以最近一段時間,整個龍國的新人代行者損失不少。

彩虹集團這一類,被龍國高層安排專門負責空間事務的大集團,自然要擔負起化解敵人攻勢,保護底層新人的責任來。

也正是在這個背景下,童舟剛穿過來的時候,一表現出特異,就被彩虹集團選中,放在眼皮子底下。之後脫離彩虹集團,也沒被過分追責。

而陸宏他們,這一次入侵這個世界的主要目標,就是俘獲這個世界,讓龍國新人代行者,也能有一個相對殘酷,又不像大型戰爭劇情那樣過於殘酷的劇情冒險世界,可供選擇歷練。

只是,龍國的侵略意識畢竟比較薄弱,哪怕早就做好了安排,也還是沒想到有充足侵略經驗的小日子,會這麼不講武德。

如果不是童舟的出現,他們這一次的任務,一個都完成不了,可就真成了倭國人的笑話了。

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