第55節(第1/3 頁)
而宋虎則在搬石頭,沒吃早飯也能這麼勤快,身份擺的很正確。
不錯。
至於遷移至西嶺高地下的大地木妖,昨晚上沒機會檢視,現在再看去,就相當壯觀了。
那巨大的翠綠樹冠,就好像是一座山頭,即便是在這森林之中,都頗有一種鶴立雞群的氣勢。
不過這是在近處看,如果從遠處看的話,就沒有那麼誇張了。
因為這森林中的大樹,動輒都是三四十米高,隨著地勢起伏,類似這種山頭一樣深綠色大樹冠其實很多。
尤其以森林深處為最,畢竟若說這諾大森林裡沒有個幾百幾千個大地木妖,李斯文第一個不信。
再者,大地木妖所在的位置是低窪,距離西嶺高地都有四米的落差呢,這無形中也少了許多鋒芒。
“這個大地木妖好是好,但也可能為我引來一些不必要的麻煩,所以這幾天我得把靈魂開發度推進到90%,有備無患。”
李斯文快速思索著,先回到房間裡點燃火爐與壁爐,煮上一鍋野菜蘑菇魚乾湯,然後就背上開山斧,拿著鐵鍬和鋤頭就去了農田。
現在時間緊迫,新種下莊稼作物肯定來不及了,也沒必要進行規劃了,所以如今的重點是,要把二代藥草和毒草留下一部分做種子,剩餘全部催熟進化,最大程度的利用生機值。
畢竟到了冬天就沒有生機值這個金手指外掛了。
農田這邊,大地木妖遷移的痕跡很是觸目驚心,在原地形成一個大坑,不過神奇的是,一些斷裂的樹根處,竟然長出了各種的蘑菇,密密麻麻的,這應該是大地木妖遷移後留下的生機值在散逸。
李斯文見此,若有所思。
隨後他開啟屬性欄,點開4級種田技能,那三維立體的地形圖瞬間浮現,同時還有所有的資料。
這些東西必須要在農田附近才能開啟,超過100米就無效了。
此時沒有了大地木妖這個未知變數,4級種田技能已經恢復正常。
仔細的檢視了一遍,李斯文就基本心中有數了。
首先是普通農作物,包括所有的二代藥草,都是和三級種田技能沒有什麼區別。
透過參與度就可以獲得產量的增加,品質的提高。
這所謂的參與度就是把辛勤勞作的過程資料化了,其實本質都一樣,不幹活,不得食。
所以這一部分可以略過,畢竟李斯文一直都沒有忽略田間管理的,再加上他這麼高的屬性,野草或者蟲子什麼想作妖都沒機會,螞蚱都被他給吃絕種了呀。
所以參與度妥妥的90%以上。
真正讓他上心的,還是那12株稀有級藥草,也就是6株三代止血草,6株三代消炎草。(注:三代鐵系毒草在催熟進化後就統統挖走製作了白痴神藥)
這種稀有級的藥草的種植管理方法就與普通莊稼作物不太一樣,除了需要較高的參與度來照料外,最重要的一點就是地力。
地力不足,怎樣都不行。
所以李斯文就想著把這12株稀有級藥草給全部遷移到大地木妖之前的位置,這裡的生機值濃郁得很啊,不然就白白散逸了。
他也不耽擱,先去大地木妖遷移的位置,把所有蘑菇都採摘出來,這些蘑菇的品質相當不錯,數量也多,最後他整整採摘了近千斤,而且毋庸置疑的是,明天一早,還會有這麼多的蘑菇生長出來。
這搞得李斯文都捨不得了。
但最終他還是咬牙直接揮舞鐵鍬,把這大坑給平了,再將那十二株稀有級藥草給遷移過來,論價值,還是它們更勝一籌的。
遷移也很麻煩,好在如今這泥土足夠溼潤,李斯文拿著鐵鍬,把每一株藥草都挖了一個一米見方的大土坨