第81節(第3/4 頁)
進去,烤了幾斤魚乾做宵夜。
吃完之後,他就隨手啟用11級的天賦靈視,覆蓋半徑120米區域,在這樣的夜色下,啟用天賦靈視是一種特別的享受,夜色如煙,涼風如水,生機點點,猶如星河倒掛。
李斯文漫步走著,他還在思索之前的那個關於資源的問題,因為這真的很重要。
人生在世,莫做鹹魚。
天天喊著666,小心忽然哪一天就真的成了鹹魚。
“必須要形成穩定的農耕種田模式,透過土地穩定的產出來維持領地的正常運轉,這是基本盤,做到就穩了。所以明年爭取搞定穀子的種植,還有果子的正常產出,老是靠著生機值來催熟,其實是無法長久的。”
一邊思索著,李斯文就走過大地木妖的地盤,開啟樹葉符號,看了看大地木妖的狀態,很好。
雖然他天天提取生機值,但得益於這段時間陽光充沛,水源充足,大地木妖的生長是相當順利的。
儲存的生機值還維持在高位,而儲備的清潔水源則積蓄到了750噸。
“領地的這個方向,還可以再佈置兩個大地木妖,一個靠近漫水山谷,一個佈置在野草南坡,這樣一來就能對領地的西北至西南方向形成一個有效的屏障,而三千噸的水源儲備,3000點的生機值儲備,足夠我應對大旱年節。”
“至於在禿頭高地方向,我應該在那裡催熟一批9點硬度的鐵木,不用去砍伐,使其成為圍牆,再用巨石堆壘成石牆,將一棵棵鐵木連線,這樣,基本就構成了領地的初級防禦體系,今後若有什麼戰鬥,最好還是禦敵於領地之外比較好。”
“不過這樣規劃的話,人手就太少了,熊爺雖然一個能頂倆,但終究在做某些事情的時候不如宋虎的。嗯,如果能夠去莽漢領主的地盤捉一些農夫和伐木工過來就好了,但這些人首先得扛過紅名詛咒這一關,難啊!”
“算了,先試著催熟第二棵大地木妖吧,這玩意的價效比是最高的,搞成白痴往領地一放,是真的旱澇保收!”
催熟大地木妖不算是一件陌生的事情,畢竟李斯文有過類似的經驗,而在這森林裡,最不缺的就是那種四人環抱的大樹。
在其附近隨便砍幾棵樹,就能測試出來,這棵大樹有沒有可能進階大地木妖。
基本上,這是一測一個準,都有成為大地木妖的潛力。
就好像給人一種這森林裡到處都是木妖一樣。
實際上一棵大樹從小樹苗成長到成年木妖的競爭實在是太激烈了,別看拿斧子砍倒其他大樹它們會有仇恨的情緒。
但一棵大樹對周圍樹木的打壓廝殺才是真的觸目驚心。
李斯文沒有隨便挑選,因為早在半個月前他砍樹的時候就有目的的保留了。
這樣有機會進階大地木妖的種子選手一共四棵。
東北方向,靠近漫水山谷,距離安全屋的直線距離大約850米的位置,是種子選手1號。
正東方向,距離安全屋直線距離大約900米的位置,是種子選手2號。
東南方向,靠近禿頭高地,距離安全屋直線距離大約1200米的位置,是種子選手3號。
正南方向,野草南坡的南面窪地,距離安全屋直線距離1800米的位置,是種子選手4號。
李斯文首選的,就是種子選手4號,原因也很簡單,從這裡催熟,不需要遷移,因為野草南坡這個位置地勢低窪,土壤肥沃,樹木稀少,各種野草極多,如果把4號種子選手所在的位置作為領地的南大門,那麼野草南坡就能全部囊括進來,最終形成一塊大約500畝左右的低窪溼地。
而李斯文更希望這裡會成為領地中能調節小區域氣候,能大量儲存水資源的溼地生態園,最
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