第15節(第1/4 頁)
故此,
走一步看一步那是普通人。
走一步看三步才算合格。
而要想在這個神秘的世界裡活下去,並且要活得很好,至少得走一步算十步才行。
事實上就算這樣有時候遇到一些難以想象的意外也會打亂所有計劃,所以,儘量的多做一些準備,多留出幾條後路是沒毛病的。
“那麼,先加種田技能吧,反正接下來我是定要多殺些大魚的。”
李斯文思索著,就提取了一點靈魂值,但接下來讓他愕然的是,這一點靈魂值加上去,種田技能居然沒有任何變化。
好在他反應很快,立刻就提取第二點靈魂值加上去,至此,種田技能才升了一級。
“種田lv2級,說明,普通人需要用心種田三年才可以掌握的能力,已經可以熟練種植普通的莊稼作物,此技能需準確釋放在單位面積為最高不超過五畝,最少不低於一畝的農田中,並確保在作物的種植到收割環節參與度達到50%,此農田將增產5%,在此基礎上,參與度每增加10%,農田增產5%。”
“注1:參與度包括深耕,播種,澆水,施肥,鋤草,除蟲,培土,收割這八項。”
“注2:此技能一旦釋放,不可更改,若參與度低於50%,或農田遭受不可控抗力摧毀,則此技能釋放失敗,需冷卻一個月方可繼續施展。”
——
“臥槽,這麼牛逼?”
看完技能介紹,李斯文真是驚喜,但他仔細一想,就覺得不對,因為但凡一塊麥田,他只要鋤草,培土,澆水各方面都做過了,別說增產5%了,10%都有可能啊。
所以這個技能不是將農田資料化操作,而是把操作變成資料監測,具體來說就是還要幹活的,不存在對著農田念一個阿瓦達快速增長咒語就能搞定的情況。
李斯文索性繼續升級。
這一回他有了經驗,一口氣提取了四點靈魂值加在種田技能上,果然,他又猜錯了。
最後他沒辦法又提取了四點靈魂值,這才讓種田技能成功升級,完全不按照套路來啊。
但升到3級的種田技能真是豪華得不行。
“種田lv3級,說明,普通人需要很用心的種田十年以上才可以掌握的能力,已經可以出色的種植普通莊稼作物,以及一些尋常的草藥。”
“此技能需準確釋放在單位面積最高為十畝,最少為一畝的農田中,且確保從作物種植到收割的環節參與度達到50%,則此單位面積農田將增產15%,在此基礎上,參與度每增加5%,農田增產5%。”
“注:若參與度達到80%,則可以在農田收穫時,除了獲取足額增產的糧食作物外,還可以按照單位畝數獲取生機值,即每畝農田10點。若在此基礎上,參與度每增加1%,可額外獲得1點生機值。”
第二十六章 妖化小麥
“看來我不做農夫都不行了。”
李斯文愉快的想著,種田技能升級後真的給了他很大的驚喜,也讓他對未來的計劃更有信心了。
當下,他都顧不得去抓魚了,直奔沒有被河水倒灌的區域,選了一處最完整,最平坦,缺苗最少,且曾經自己大量鋤草過的麥田,在心中集中注意力,點亮3級種田技能。
大約過了幾秒鐘,李斯文並沒有在麥田之中看到有任何神奇狀況發生,反而是在他的屬性欄上臨時就多了一塊三維動態的麥田模型。
模型下面是一連串的資料。
農田畝數:4.37畝(按4畝計算)
農田品質:中等(點選檢視)
農田種植狀態:妖化春小麥??
農田預計總產量:1587公斤
農